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Du QR code imprimé au bon store, en trois temps

De la création du lien à l’arrivée du visiteur sur le store, et ce que Mesh ne fait pas.

Deux gestes pour vous, un pour Mesh

  1. 1Créez le Mesh

    Indiquez le nom de l’appli et l’adresse de sa fiche sur chaque store.

  2. 2Imprimez le QR code

    Il contient l’adresse Mesh, jamais celle d’un store.

  3. 3Mesh aiguille le scan

    Selon le téléphone qui scanne, sans aucun réglage de votre part.

Quand le scan ne mène pas au store

Mesh affiche alors l’une de ces trois pages, en français ou en anglais selon le navigateur.

  1. Choix du store

    Quand Mesh ne peut pas déterminer le téléphone, ou que le visiteur est sur ordinateur.

  2. Bientôt disponible

    Quand la destination de ce téléphone est préparée, mais pas encore publiée. Rien n’est demandé au visiteur.

  3. Mesh indisponible

    Quand le Mesh ne peut plus servir.

Vous corrigez, les affiches suivent

Votre appli change d’identifiant, ou passe de TestFlight à la version publique ? Rien à réimprimer.

  1. ?

    Le scan mène à une fiche qui n’existe plus.

  2. App Storeapps.apple.com/…/id000000apps.apple.com/…/id111111Corriger

    Vous corrigez l’adresse dans la console.

  3. Le même QR code ouvre la nouvelle fiche, et un e-mail vous confirme la modification.

Ce que Mesh ne fait pas

Mieux vaut le savoir avant d’imprimer vos affiches.

Mesh n’héberge pas votre appli.
Ni appli ni fichier APK : le Mesh mène toujours vers les stores officiels.
Mesh ne garantit pas l’installation.
Le store décide selon le pays du compte et l’appareil du visiteur.
Mesh ne compte pas les installations.
Vous voyez des ouvertures estimées, par jour et par plateforme.
Mesh n’affiche pas de publicité.
Aucune bannière, sur aucune page Mesh.

Lancez votre appli avec Mesh

Le pilote est ouvert sur invitation à 20 éditeurs. Dites-nous quelle appli vous lancez.

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